Christian Gehlen: UND DANN KAM TETRIS

Wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte

Christian Gehlen: UND DANN KAM TETRIS
Produkttyp: eBook-Download
Verlag: CSW-Verlag
Erschienen:
Sprache: Deutsch
Seiten: 160 (Druckfassung)
Format: EPUB Info▼
Download: 1,2 MB
EPUB eBook-Download
5,99 €
inkl. MwSt
eBook in den Warenkorb

Nintendo hat heute einen weltweiten Bekanntheitsgrad.

Als das Unternehmen in den 1980er Jahren den amerikanischen Videospielmarkt in den Fokus nahm, fanden sie eine zusammengebrochene Branche vor, die sich in den Jahren zuvor selbst zerstört hatte.

Genau diesen Zustand konnte Nintendo für sich nutzen, um einen durchschlagenden Erfolg zu erringen. Dies machte die Marke Nintendo erst zu der Marke, die wir heute kennen.

Ein Erfolg, der Anfang der 1990er Jahre in einem elektronischen Spiel mündete.

"Tetris"

"Tetris" etablierte sich quer durch alle Altersklassen und machte das Videospiel zur gesellschaftlichen anerkannten Freizeitbeschäftigung.

Die Geschichte wie Nintendo zu "Tetris" kam und "Tetris" auf den Game Boy, ist spannend wie ein Krimi. Das Buch begibt sich auf eine Zeitreise in die Anfänge und Erfolgsgeschichten einer Branche.

Diese Produkte könnten Ihnen auch gefallen: